В статье рассказывается о том, какие цвета могли бы быть использованы в игре Atomic Heart, чтобы сделать ее более яркой и эмоциональной. Автор также обсуждает влияние частоты кадров на восприятие игровых катсцен и приводит примеры других игр, где разработчики не прогибаются под мнение игроков и делают игру так, как считают нужным.